sayaのゲーム日記(仮)

日々のゲームのやりこみを記録しているだけのただの日記

アッシュと魔法の筆 水力発電所をクリアする。 /ペルソナQ 不思議の国のアナタにいるボスを倒す。ペルソナ4のメンバー達と合流する

2月14日にプレイしたゲーム

ドラクエ7をながらプレイする。カジノコインを995万枚まで貯める。

 

FALL GUYSをプレイする。威厳たっぷりなネズミ(下)、レッサーパンダ(上・下)を買う。お金が140685になる。

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かわいい

アッシュと魔法の筆をプレイする。水力発電所にある大キャンバスに絵を描く。このエリア一帯に光が灯り闇が消える。山頂にある灯台からルナがやってくる。アッシュが来なくて、かなり寂しい思いを抱いているらしい。この町を救ったら、必ず会いに行くとルナと約束を交わす。風の精霊ビュンを創造できるようになる

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このビュンを早速創造して、この子の力を使い、重い機械をどかし、地下水道の入口を通れるようにする。次の目的地は、地下水道。地下の電球を灯しているとまたもやいじめっ子達に襲われる。いじめっ子の一人ベアトリスに触れると彼女の過去が見えてしまう。彼女の父親は、刑務所に収監されていて、今も塀の中にいるらしい。またもや、彼らの過去を知り、同情をしてしまうアッシュ。

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ペルソナQをプレイする。不思議の国のアナタ第3章のFOEバラを塗る兵隊さんを倒す。姿、カ達はトランプの兵隊さんと変わらない。倒すと素材・塗られた数札を落とす。これを店に売ると、主人公と玲の強力な防具が売られるようになる。このゲームは、世界樹シリーズと違い、店の商品を買っても店にある売った素材を消費することがない。つまり、あるアイテムの開発に必要な素材を店に売れば、何個でもそのアイテムを買えるようになる。主人公の防御力が99になる。ちなみに、現時点の他の仲間の防御力は35から40。2倍以上の格差ができる。

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3章を攻略中に不思議なビンを見つける。アイギスが試しにそれを飲む。分析の結果、特に異常は見当たらないと結論を出す。アホな三年生男子達もそれを飲んでしまう。その結果、真田達は小さくなってしまう。ロボットには、効果はないが、人間が飲むと小さくなってしまう飲み物のようだ。

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けどそのおかげでこの近くにある小さな通り道が通れるようになる。議論の結果、主人公とゆかりもその飲み物を飲んで小さくなり、隣の部屋に行く。鍵を入手する。小さくなっているときに、コロマル(犬)に追いかけられて、軽いトラウマを植えつけらた4人。

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ぶじ、不思議の国のアナタ第3章もクリアする。この章の鍵付き宝箱の中身は、スキルカード・メディア(パーティ全員にディアをかける)

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3章にある下り階段を下りる。最終章に辿りつく。このダンジョンのボス部屋の前にたどり着く。

ボス・ハートの女王さま戦。最初は、このボスが召喚した雑魚敵を倒していく。何ターンか経過したら、イベントが起きる。ここでやっとペルソナ4のメンバー達が合流する。かなりかっこいい演出。ペルソナ4のメンバーが戦闘に参加する。しかも、曲がペルソナ4の通常戦闘曲が流れて、かなり懐かしい思いにとらわれる。雑魚敵は、ペルソナ4のメンバーに任せて、ボスに挑む主人公達。

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ハートの女王様自体そこまで強くなくあっさり倒す。トランプ兵の召喚が面倒なくらい。

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このボスは読み古した童話本を落とす。これをテオに渡すと、予防の腕輪を売ってくれるようになる。これを装備すると聖なる加護(三ターン状態異常と封じを1回防いでくれる)というスキルを使えるようになる。ボス戦のあと、ペルソナ4のメンバー達と軽い自己紹介をする。ペルソナシリーズの主人公は、基本しゃべらないのだが、ゲーム冒頭で主人公に選ばなかったほうのペルソナ主人公のほうは、かなり喋るようになる。

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ボスが必死に守っていた宝箱を開ける。その中には、1体のウサギのぬいぐるみが入っていた。人形にはNICOという名前が書かれていた。

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その人形を見た善は、記憶の一部を取り戻す。善によるとこの世界には、あと3つのダンジョンがあるらしく、そのダンジョンを支配しているシャドーは、各々宝を守護している。この宝を手に入れれば、善の記憶も取り戻せるかもしれない。この世界の脱出の手掛かりは、善の記憶にあるかもしれないと美鶴は考える。

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風花から連絡がくる。ベルベットルームにある扉の鍵の一つが外れたとのこと。いそいで学園に戻る一行。

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ここで改めて自己紹介するメンバー達。ワイルドの力を持つどうしの挨拶を交わす。

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ペルソナ4のメンバー達に迷宮脱出の協力をお願いをする。了承される。これからは、全員が協力してダンジョン探索にいどむことになる。

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ベルベットルームにいくともう1人のベルベットルームの住人を紹介される。名前をマリーという。ポエマーらしい。

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保健室に行く。部屋が改装されている。エリザベスの衣装も変化している。依頼が行えるようになる。おもにエリザベスが依頼を出す。それをクリアすると、珍しいアイテムや経験値を貰える。その経験値は、控えメンバーにも与えられる。

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親睦を深めるために、みんなで文化祭に参加する。かなり親交が深まった感じがする。

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さっそく初めての依頼をこなす。クマと善のわらしべ対決に参加する。善にアドバイスをして、善を勝利に導く。というか、クマの不正でなにもしなくても勝てる依頼だった。この依頼をこなすとローグロウというアクセサリを入手できる。これを装備すると、控えでも経験値を25%入手できるようになる。ペルソナ4の主人公に装備させる。

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みんなで時計塔を見に行く。この時計塔は、ペルソナ4のメンバー達が今現在通っている学校には無い。10年以上前にはあったらしい。けど、こんな人が入れるような建造物ではなかったらしい。

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ここで主人公達の今までの活動を教え合う。ペルソナ3のメンバー達は、世界を救うため、影時間帯の時にタルタロスというタワーを上り、そこにいるシャドーを倒している。ペルソナ4のメンバー達は、地元で発生した殺人事件の犯人を追っている。くわしく知りたい人は原作をプレイしよう。私もプレイしたことがあるが、ほとんど覚えていない。犯人だけは覚えている。ななこが可愛い事など。

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リーダーは、引き続きペルソナ3の主人公が担うことになる。ペルソナ4の主人公はサブリーダーになる。

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ベルベットルームの住人同士の会話。なぜ、この世界の支配者は、文化祭という舞台を作ったのか。ペルソナ4の時代は2011年。ペルソナ3の時代よりも未来にある。なぜ、別の時代の住人がこの世界に誘いこまれたのか。いろりろ語り合う三人。マーガレットは、これから起こる未来を知っている。ペルソナ3の主人公達に待ちうける悲劇を。けど、そのことについては、口に出すのは止めるマーガレット。

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新たなダンジョンに挑む。次のダンジョンの名前は、ごーこんきっさ。陽介達のクラスの出し物が今度の舞台。玲が善にいろいろとアピールするがまったく彼には届かない。かなりの鈍感な男。

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メンバーを入れ替える。玲と美鶴を外して、千枝と雪子を代わりに入れる。やっと千枝をメンバーに入れることができてかなり嬉しい自分。レベル上げをする。主人公のレべルを20まで上げる。このダンジョンの雑魚敵情欲の蛇が使うバインドボイス(敵全体にマヒを付与する)が厄介。

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