sayaのゲーム日記(仮)

日々のゲームのやりこみを記録しているだけのただの日記

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ラウンジが出来上がる/原神 虚空の鼓動、熾盛の劫火⑥

2025年4月3日


ペルソナ3ポータブル お休み

 

原神 蔵金の花、また啓示の花の報酬を800回獲得し、アチーブメント・大地の贈り物を獲得

虚空の鼓動、熾盛の劫火 教令院の前で、アルハイゼンと合流。クラクサナリデビ奪還作戦開始。

教令院に侵入。まずは、大賢者のアザールの部屋に向かう。その部屋にある操作台を操作して、クラクサナリデビが監禁されている部屋を開けるため、

探索してたら、即アザールに見つかってしまう。これも作戦のうち。

旅人サヤ達、アザールを欺くため、芝居を演じる。

アザールの演説。人類は、知恵の頂点に到達することができない。そのため、神を創造することにした教令院。全ての解決困難な出来事を全て神に解決してもらおうとする。完全な他力本願。これが英知を極めた賢者の姿か。情けない。

ラクサナリデビを神と認めていない教令院。理由は、人より劣る知恵しか持っていないため。

アルハイゼン、サヤ達を裏切ったふりをして、アザールにサヤのことが書かれている缶詰知識を渡す。あまりアルハイゼンを信用していないアザール

神の缶詰知識を使用して、アルハイゼン、狂人になったふりをする。戦闘中、部屋にある缶詰知識と自分が隠し持っている缶詰知識を素早く交換する。そして、衛兵にわざと捕まる。どこかに連れていかれるアルハイゼン。ほくそ笑みながら。

サヤとパイモンも監禁室にぶち込まれる。これも計画の一部。

ラクサナリデビ、博士からこれ以上情報を渡さないため、自身の意識を封じる。この封じられた意識をまず解放しないといけない

その役目をサヤが引き受ける。

監禁室。アルハイゼンから渡された改造されたアーカーシャ端末を使って、クラクサナリデビの意識が封じられた空間に繋がる。

ラクサナリデビ、いろいろ悶々と悩み続ける。自分は、スメール国の国民から必要とされていないのではと。自身の声に耳を傾けて、悩みを消化していく。

封印の壁をぶち壊すサヤ。無事にナヒーダと再会する。もう、吹っ切れた様子のナヒーダ。自分をここまで侮辱した賢者たちに対し、怒りの感情を見せるナヒーダ。

ナヒーダの意識は、無事に彼女の体に戻る。

ニィロウ。教令院の入り口前で、禁止されている踊りを踊る。彼女の踊りに魅了される教令院関係者。その様子を見ていたアザール、缶詰知識に記載されていた芸術禁止の法をアーカーシャーに送る。その缶詰知識、アルハイゼンが先ほど交換したもの。

アーカーシャにこちらが用意した偽の法が書きこまれる。衛兵達全員、教令院から逃げ出したクラクサナリデビの捕獲に向かう。実際はまだクラクサナリデビは監禁された状態。これでアザールを警護する人はいなくなる。

どう考えても、この法律はおかしいと一目見たら分かる。が、アーカーシャに依存している人達は、アーカーシャに記載されているものは全て正しいと思っているので、たやすく騙すことができる

イザーク少年、女装して、クラクサナリデビに化ける。その姿で衛兵たちの前に現れ、彼らをバザーのところまで誘導する。そして、誘い込まれた衛兵たちをとっつかまえるデイシアとエルマイト旅団。

アザール、自身でクラクサナリデビが監禁されている部屋に向かう。

部屋に待ち構えていたセノに、裁かれるアザール

デイシアに救出されるサヤ達。無事に、ラクサナリデビは晴れて自由の身になった

ナヒーダ本人と初めて現実の世界で会う。あとは、彼女と協力して、新たに創造される神の誕生を阻止するだけ。

アーカーシャを神(ナヒーダ)のみが操作できるようにする。賢者から権利をを剥奪する。続く。

セブンスドラゴン2020-Ⅱ 東京スカイタワー天望回廊450エリアでステータスカンスト作業を行う(52日目)

チョコ、サイキックで転身を累計16回する。魔法攻撃力が240上昇。

ファイナルファンタジー12 放置プレイを利用した歩数稼ぎ作業。歩数が

484万歩になる。

ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング 飛空艇に、ラウンジが出来上がり、いろいろなお店が利用できるようになる。武具屋、マテリアル屋、合成屋(マテリアルを材料に武器を作成できる)、カフェが利用できるようになる。お店の店員は、仲間が担当する。

パンネロ、見かけによらず、料理が苦手な模様。が、本人は、そのことにまったく気づいていない。善意で、仲間によく手料理をごちそうしている。カイツとフィロ、彼女の料理を食べて、何度も痛い目にあう。パンネロの恋人のヴァン、彼女の手料理を毎日食べているためか、彼女の料理を特に不味いと思っていない。耐性が付いたためかと思ったが、彼女の料理を苦しまないで食す術を身に着けただけだった。

嘘も方便というが・・・。

一度作成した武器の横には、マークが付く

合成後の武器の出来は、合成元のマテリアルのランクや合成屋クーシーの質問に対する答えで決まる。クーシーからの質問の答え方次第で、その武器に付与されるボーナスはなにか決定される。力だったり、魔力だったり。パンネロの武器を作成する場合、魔力補正が付くようにうまく質問に答えていく。

近接キャラには、力ボーナスが付いた武器を作成すれば、戦闘を有利に進められる。

攻略本がないと、ほとんど理解できないシステム。

力特化のフレイムタンを作成。

他にも、レベルアップボーナスというシステムがあることを初めて知る。

レベルアップ前に、召喚ゲートで呼び出した召喚獣の種類によって、レベルアップ時に付与されるボーナスが異なる。例えば、ヴァンが近接系の炎召喚獣を召喚ゲートで一番多く召喚していた場合、レベルアップ時にボーナスとして力が2上昇する。一度レベルアップしたら、召喚ゲートで召喚した召喚獣の累積はリセットされる。再び、力ボーナス2を得たい場合は、再度近接系の炎召喚獣を召喚ゲートで召喚する必要がある。

今まで、適当になんの考えなしに召喚しまくっていた。パンネロなど、力ステータスをほとんど必要していないキャラに、力ボーナスをたくさん獲得していた可能性も。

では、最初からやり直すのかというと、やり直すことはしない。全キャラレベルカンスト+最強装備を目標にプレイしていく。まあ、これからは、少し成長ボーナスのことも考えて、召喚獣を召喚することに。

4章に行く前に、3章で挑めるフリーミッションを全てクリアする。

フリーミッション・くずれゆく調和。クリア後、ゴブリンのカバンを獲得。カイツ専用防具で、装備した状態でバトルをクリアすると、マテリアルが手に入る。

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